Sadržaj:

Dan Houser Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre
Dan Houser Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre

Video: Dan Houser Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre

Video: Dan Houser Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre
Video: DICE Awards 2014: Dan & Sam Houser and Leslie Benzies inducted into AIAS Hall of Fame 2024, Marš
Anonim

Neto vrijednost Dana Housera je 100 miliona dolara

Dan Houser Wiki Biografija

Dan Houser je rođen 1974. u Londonu, Engleska, i producent je video igara, najpoznatiji po tome što je suosnivač kompanije za video igre Rockstar Games. On je potpredsjednik za kreativnost i odgovoran je za kreiranje nekoliko njihovih najpopularnijih igara. Svi njegovi napori pomogli su da njegova neto vrijednost bude tamo gdje je danas.

Koliko je bogat Dan Houser? Od početka 2017., izvori nas informišu o neto vrijednosti od preko 100 miliona dolara, uglavnom zarađenoj zahvaljujući uspjehu u industriji video igara. On je takođe glavni pisac Rockstar Games-a i vodio je razne naslove, uključujući “Max Payne 3”, “Bully” i “Red Dead Redemption”. Kako nastavlja karijeru, očekuje se da će i njegovo bogatstvo nastaviti da raste.

Dan Houser Neto vrijednost 100 miliona dolara

Dan je pohađao St Paul's School u Londonu, a nakon mature će pohađati Univerzitet Oksford. Nameravao je da bude muzičar kao mlad, ali je takođe bio veoma zainteresovan za stvaranje priča; zajedno sa bratom gledao je mnogo kultnih filmova dok je odrastao. Godine 1995. zaposlio se na pola radnog vremena u BMG interaktivnom testiranju CD-ROM-a, a sljedeće godine je postao stalno zaposlen. Sa svojim bratom Semom bi se zatim zainteresovao za naslov video igrice DMA Design pod nazivom "Race'n'Chase" - njih dvojica bi potpisali video igricu za BMG Interactive i kasnije će postati "Grand Theft Auto". 1998. godine, kada je BMG kupio Take-Two, dva brata će se preseliti sa kompanijom u Njujork. Zatim su osnovali Rockstar Games, preuzimajući uticaj popularnih Nintendo igara kao što su “Zelda” i “Mario” u izgradnji svoje kompanije.

Od tada je zaslužan za kreiranje svih “Grand Theft Auto” igara, od kojih će većina postati kritički i komercijalni hitovi, a osvojile su i brojne nagrade. On je također producent i napisao je ili koautor većine priča u franšizi. Takođe je radio kao umetnik glasa, a oni nastavljaju da rade za Rockstar Games, a oba brata su se pojavila u časopisu Time Magazine "100 najuticajnijih ljudi 2009". Sve je doprinijelo njegovoj neto vrijednosti.

“Grand Theft Auto” je bila jedna od prvih video igara koja je imala igru u stilu otvorenog svijeta; priča obično prati grupu kriminalaca u potrazi za bogatstvom i uspjehom. Ostali dijelovi “Grand Theft Auto” uključuju “Vice City” i “San Andreas”. Drugi uspješni projekti u kojima je Houser bio dio uključuju “L. A” Noire” koja je igra u neo-noir stilu u kojoj igrači preuzimaju ulogu policajca LAPD-a koji pokušava riješiti niz slučajeva. Također je vodio “Max Payne 3”, franšizu koju je prvobitno razvila Remedy Entertainment. Dan je zaslužan kao glasovni glumac za igru "Bully", koja je još jedna igra otvorenog svijeta u kojoj igrači kontroliraju učenika i njegove napore da napreduje kroz rang u školi. Izdali su i vestern video igricu otvorenog svijeta “Read Dead Redemption”, koja je postala vrlo uspješna. Sva njihova izdanja video igara uticala su na povećanje njihove neto vrijednosti. Neki od njihovih najnovijih projekata uključuju “Grand Theft Auto V” i “Red Dead Redemption 2”.

Što se tiče njegovog privatnog života, sve veze ostaju privatne - živio je izvan reflektora slavnih, uprkos uspjehu igara koje je producirao. Poznato je da je Dan obožavatelj filma “The Warriors”; Rockstar će na kraju napraviti verziju filma za video igricu. On navodi Nintendo 64 kao uticaj na njegov rad.

Preporučuje se: