Sadržaj:

Tim Sweeney Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre
Tim Sweeney Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre

Video: Tim Sweeney Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre

Video: Tim Sweeney Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre
Video: THE NEW UNREAL ENGINE - Mega64 2024, Maj
Anonim

Neto vrijednost Tima Sweeneyja iznosi 75 miliona dolara

Tim Sweeney Wiki Biografija

Tim Sweeney je rođen 1970. godine u Potomaku, Maryland, SAD, i programer je kompjuterskih igara, najpoznatiji kao osnivač Epic Gamesa i kreator igara kao što su ZZT, Unreal, Gears of War i Infinity Blade. Tim je primljen u Kuću slavnih Akademije za interaktivnu umjetnost i nauku 2012. godine, dok je sa svojim kolegom Markom Reinom proglašen za razvojne legende na dodjeli Develop Industry Excellence Awards 2013. Njegova karijera je započela 1991. godine.

Jeste li se ikada zapitali koliko je Tim Sweeney bogat početkom 2017. Prema autoritativnim izvorima, procijenjeno je da Sweeneyjeva neto vrijednost iznosi čak 75 miliona dolara, iznos koji je zaradio kroz njegovu uspješnu karijeru kao programer i IT programer.

Tim Sweeney Neto vrijednost od 75 miliona dolara

Tim Sweeney je odrastao u Marylandu sa svoja dva starija brata, a video igrice je prvi put vidio sa deset godina – Space Invaders i Space Firebird. Njegova prva kućna konzola bila je Atari 2600, kao što je bio uobičajen slučaj '80-ih, a igra pod nazivom Adventure bila mu je omiljena. Sweeney zapravo nikada nije bio strastveni igrač, a do danas je završio samo Doom i Portal, dok je preskočio igre kao što su Final Fantasy i Zelda. Tim je bio više zainteresiran za stvaranje igara nego za njihovo igranje.

Tokom osnovne i srednje škole nije bio baš društven, a druga djeca su mislila da Tim nije dovoljno "kul" da se druži s njima. Svini nije bio odličan učenik jer se nije mnogo trudio u školi, a ocjene su mu bile prosječne. Kada je imao 11 godina, Tim je otišao u Kaliforniju da posjeti kompaniju svog starijeg brata i provodio je puno vremena s njim, programirajući na BASIC-u na svom potpuno novom IBM PC-u.

Svini je bio impresioniran kompjuterom, a kada je njegov brat kupio Apple II njihovom ocu, Tim je bio taj koji ga je koristio, a to je odigralo ključnu ulogu u stvaranju programera video igara.

Sa 15 godina Tim je postao solidan programer i nekoliko godina kasnije otac mu je kupio računar 286 IBM, a Sweeney je počeo stvarati igru pod nazivom ZZT. U međuvremenu, Tim se upisao na Univerzitet Merilend, gde je studirao mašinstvo, ali je 1991. izdao ZZT kao shareware igru, što je rezultiralo da zarađuje oko 100 dolara dnevno. Osnovao je i kompaniju Epic MegaGames, koju je vodio iz roditeljske kuće, a njegova sljedeća igra bila je Jill of the Jungle, koja je pomogla Timu da značajno poveća svoju neto vrijednost sa 20-30 narudžbi dnevno. Zatim je odlučio proširiti svoju kompaniju i unajmio druge programere koji su nastavili stvarati takve kultne igre kao što su Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex i Paragon. Timova neto vrijednost također je dobro utvrđena

U ovom trenutku, Epic Games ima brojne podružnice, uključujući Chair Entertainment i Epic Games u Seattleu, UK, Berlinu, Japanu, Koreji i Kini. Kompanija trenutno ima 250 zaposlenih.

Što se tiče njegovog privatnog života, najintimniji detalji Tima Sweeneyja kao što su bračni status i broj djece su nepoznati, jer ih uspješno drži podalje od očiju javnosti. Dobit će nagradu za životno djelo na dodjeli nagrada Game Developers Choice Awards 2017.

Preporučuje se: