Sadržaj:

David Vonderhaar Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre
David Vonderhaar Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre

Video: David Vonderhaar Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre

Video: David Vonderhaar Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre
Video: хочешь быть счастливым каждую ночь? Даже если у тебя 3 жены-огурца | вино 2024, April
Anonim

Neto vrijednost Davida Vonderhaara iznosi 10 miliona dolara

David Vonderhaar Wiki Biografija

David Vonderhaar rođen je 8. septembra 1972. godine u Arizoni, SAD, i dizajner je video igara, trenutno je 2. najpopularniji dizajner u SAD-u (poslije Howard Warshawa) i 6. u svijetu. On je direktor dizajna studija kompanije Tryarch koja je izdala popularne franšize video igrica kao što su “Call of Duty” i “X-Men”. David Vonderhaar akumulirao je svoju neto vrijednost aktivnim u industriji video igrica od 1996. godine.

Koliko je bogat dizajner popularnih video igrica? Prijavljeno je da trenutna neto vrijednost koja pripada Davidu Vonderhaaru iznosi čak 10 miliona dolara. Izvori procjenjuju da je njegova godišnja plata jednaka 3 miliona dolara.

David Vonderhaar neto vrijednost 10 miliona dolara

Za početak, odrastao je u Arizoni, a školovao se u srednjoj školi Loveland. Zatim je diplomirao na The Cincinnati College of Business i stekao diplomu 1997. godine, od kada je radio za kompaniju za razvoj video igara Treyarch, koju su osnovali Doğan Köslü i Peter Akermann 1996. godine. Vonderhaar je bio odgovoran za razvoj multiplayera za pucačine iz prvog lica “Call of Duty: World at War” (2008), “Call of Duty: Black Ops” (2010), “Call of Duty: Black Ops II” (2012) i “Call of Duty: Black Ops III” (2015). Neke zanimljive činjenice o gore navedenim igrama i Davidu Vonderhaaru: vojnik po imenu Vonderhaar pojavio se u “Call of Duty: World at War” (2008); Davidov model glave korišten je za kreiranje modela likova za više igrača u “Call of Duty: Black Ops II” (2012); jedan od botova za podešavanje nosi naziv DVonderhaar i u “Call of Duty: Black Ops” (2010) i “Call of Duty: Black Ops II” (2012). Sve u svemu, igre franšize “Call of Duty” najviše su povećale neto vrijednost Davida Vonderhaara.

Međutim, život nije tako jednostavan. Godine 2013. David je dobio prijetnje smrću nakon što je objavljen novi patch – usporio je neka oružja i izazvao nezadovoljstvo obožavatelja. Prije kreiranja franšize “Call of Duty” Vonderhaar je radio kao asistent kreirajući igre kao što su “Shanghai: Second Dynasty” (1999), “Heavy Gear II” (1999) kao i “OO7: Quantum Solac” (2008). Trenutno je David jedan od ključnih ljudi u kompaniji Treyarch uz Marka Lamiju, Davea Anthonyja i Johna Rafacza. Za Vonderhara se kaže da je nezvanični Treyarchov menadžer zajednice.

Nadalje, David Vonderhaar je popularna ličnost ne samo unutar kompanije već i izvan nje. Mnogi ga prate na društvenim mrežama čekajući da objavi neke lične vijesti ili vijesti vezane za igre na kojima radi. Jedan od mnogih primjera je njegov nalog na Twitteru, kojem se pridružio 2009. godine, a prema posljednjim podacima, ima više od 680.000 pratilaca iako su njegove objave ponekad previše narcisoidne ili egocentrične.

Konačno, u privatnom životu dizajnera video igrica, on ne otkriva nikakve činjenice o svom privatnom životu. Poznato je samo da on živi u Santa Monici u Kaliforniji.

Preporučuje se: