Sadržaj:

Machinima Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre
Machinima Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre

Video: Machinima Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre

Video: Machinima Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre
Video: Žaidimų Naujienos 2018.06.18 –E3 2018 - EA, MS, Bethesda 2024, Maj
Anonim

Neto vrijednost Machinima je 102 miliona dolara

Machinima Wiki Biografija

Machinima, Inc. je osnovana u januaru 2000. godine u Los Angelesu, Kalifornija, SAD, i YouTube je mreža koju je osnovao Hugh Hancock, uglavnom fokusirana na igre. Naziv kompanije znači video zapise koji manipulišu tehnologijom video igara za stvaranje animacije. Od svog početka, Machinima je bila dostupna preko brojnih platformi kao što su iOS, Android, Facebook i Twitter. Svi njihovi napori pomogli su da se neto vrijednost kompanije postavi na mjesto gdje je danas.

Koliko je bogata Machinima? Od kraja 2017., izvori procjenjuju neto vrijednost koja iznosi 102 miliona dolara, zarađenu kroz uspjeh njihovih različitih poduhvata. Kompanija je podružnica Warner Bros.

Machinima neto vrijednost 102 miliona dolara

Digitalne mreže, a kako nastavi sa radom, očekuje se da će i vrijednost nastaviti rasti.

Machinima se popularno koristi od kasnih 1990-ih, u početku za “Quake III Arenu” kada su korisnici počeli snimati animirane video zapise putem Machinime. To je navelo Hugha da osnuje kompaniju uglavnom za video proizvođače koji su koristili video igre kao medij. Počeli su s intervjuima, tutorijalima i člancima, prije nego što su se upustili u stvaranje vlastite produkcije. Njihova prva originalna produkcija bila je "Quad God", koja je pomogla da se Machinima učvrsti kao mreža. Na kraju su se odvažili na korištenje drugih mehanizama za igre uključujući "Unreal Tournament" "Unreal" motor.

Hancock je u kompaniji ostao do 2006. godine, kada je odlučio da podnese ostavku na mjesto glavnog urednika kompanije, a kontrola je prebačena na osoblje, što je dovelo do transformacije mreže u ono što je sada. Web stranica se dosta fokusirala na zabavni program i video zapise o načinu života igrača, uglavnom posvećujući svoja izdanja putem YouTube-a. Godine 2012. Google je uložio 35 miliona dolara u Machinimu, značajno povećavši neto vrijednost mreže i doveo do ponovnog pokretanja originalnih serija i filmova. Godine 2014. Warner Bros je bio taj koji je počeo financirati Machinimu, koja je na kraju predvodila njegovu akviziciju 2016. godine.

Neki od najpopularnijih programa Machinima uključuju "Inside Gaming", koji pokriva vijesti o igrama i preglede, a pokazao se kao jedan od najpopularnijih emisija na mreži. Postojala je i “ETC News” koja je zabavna informativna emisija koja je počela 2010. Machinima je također započela napore u strimingu putem Twitcha, što je uključivalo događaje u igri, konvencije, kao i igranje raznih popularnih igara. Zatim su se razgranali kako bi stvorili “Machinima Respawn” koji je postao kanal koji je više fokusiran na igru. Neke od najpopularnijih originalnih serija koje je Machinima stvorila uključuju "Mortal Kombat: Legacy", "Terminator Salvation: The Machinima Series" i "Street Fighter: Assassin's Fist". Takođe su kreirali „Justice League: Gods and Monsters Chronicles“, „Transformers: Combiner Wars“i „#4Hero“, a sve to stalno povećava neto vrednost kompanije.

Machinima je imala svoj dio kontroverzi, uključujući korištenje trajnih ugovora. Različite ličnosti YouTube-a su ih kritizirale zbog nedostatka transparentnosti i navodne upotrebe reklama bez dozvole, plus lažno oglašavanje koje je sada riješeno sa Federalnom trgovinskom komisijom.

Predsjedavajući Machinima, Inc. je Allen DeBevoise, a izvršni direktor je bivši COO Ovation Chad Gutsein. Hugh Hancock je od tada prešao na stvaranje “Strange Company” koja se sastoji od kreatora mašinima.

Preporučuje se: