Sadržaj:

Ken Levine Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre
Ken Levine Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre

Video: Ken Levine Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre

Video: Ken Levine Neto vrijednost: Wiki, oženjen, porodica, vjenčanje, plata, braća i sestre
Video: "We Can Kill The Industry With Cynicism" - Ken Levine - Bioshock 2024, Maj
Anonim

Neto vrijednost Kena Levinea je 15 miliona dolara

Ken Levine Wiki Biografija

Rođen kao Kennet Marc Levine 1. septembra 1966. u Flushingu, New York City, SAD, Ken je programer video igara, scenarista i autor, najpoznatiji u svijetu po stvaranju serije video igara “BioShock”. On je suosnivač Irrational Games, koji je sada poznat kao Ghost Story Games.

Jeste li se ikada zapitali koliko je Ken Levine bogat od sredine 2017. godine? Prema autoritativnim izvorima, procijenjeno je da Levineova neto vrijednost iznosi čak 15 miliona dolara, iznos koji je zaradio kroz njegovu uspješnu karijeru, koja je aktivna od kasnih 80-ih.

Ken Levine neto vrijednost od 15 miliona dolara

Ken je rođen u jevrejskoj porodici i odrastao u Flushingu. Nakon završetka srednje škole, upisao se na Vassar College, koji se nalazi u Poughkeepsie, New York, gdje je studirao dramu. Potom se preselio u Los Anđeles u Kaliforniji kako bi nastavio filmsku karijeru, prvenstveno kao scenarista.

Nažalost, Ken nije imao mnogo uspjeha, iako je napisao dva scenarija. Tako je 1995. postao dizajner igara u Looking Glass Studios. Njegova prva kreacija bila je uspješna stealth video igra iz prvog lica “Thief: The Dark Project”, na kojoj je radio s Dougom Churchom. Nakon ovog uspjeha, Ken je napustio Looking Glass Studios, pridruživši se Jonathanu Cheyu i Robertu Fermieru kako bi pokrenuli vlastiti studio, prvo nazvan Irrational Games.

Njihova prva video igrica bila je “System Shock 2”, koja je nastavak “System Schock”, koju je 1994. objavio Looking Glass Studios. Video igra je izašla 1999. godine u izdanju Electronic Artsa i postala je jedna od najuspješnijih igara u tom trenutku. Inspirisani svojim uspjehom, trio je nastavio saradnju i tri godine kasnije izdao svoju drugu igru “Freedom Force”, također kroz Electronic Arts. Međutim, njihova najuspješnija igra postala je “BioShock”, pucačina iz prvog lica, na kojoj je Ken radio kao pisac priča i kreativni direktor. Igra je postala ogroman hit, povećavši Kenovu neto vrijednost u velikoj mjeri. 2013. su objavili “BioShock Infinite”, koji je treći dio franšize, međutim, Ken i njegove Irrational Games nisu radili na drugom dijelu igre, jer su to prepustili 2K Marinu. Nastavak je postao još popularniji, iako nije imao nikakve veze s prethodna dva dijela igre; Ken je bio zaslužan kao glavni pisac priča i kreativni direktor. Od tada je rebrendirao Irrational Games u Ghost Story Games i radi na novoj video igrici, koja tek treba biti objavljena.

Pošto je stekao popularnost kao pisac priča o video igricama, ponovo je pokušao da se probije kao filmski i televizijski scenarista; uspješno je radio na scenariju baziranom na romanu “Logan’s Run” 2013. godine, a sa Interludeom radi na pisanju pilot epizode za TV seriju baziranu na “Zoni sumraka”

Što se tiče svog privatnog života, Ken je svoje najintimnije detalje držao u tajnosti koliko je mogao; stoga u medijima nema informacija o njegovom životu.

Preporučuje se: